依據事物本身的比例關系,在等比的關系上追求視覺上的平衡關系、突破事物本身的等比關系,進而推出自身的視覺重點以求突破。就如一些夸張漫畫那樣,一個大頭小身子的人物形象,一種夸張的歪曲正常比例的方式,在不經意間往往能收來奇效。就像下面的這個圖形,視覺的中心是中間的那一條白色的色塊,及當中的文字,而在上下的張圖片的交接處出現的那條藍色的線段,就在牽引欣賞者的視覺移動到圖形中的文字和其他的小的圖形上。利用視覺幻象得空間感來突出整體設計的視覺中心。主體色塊運用了紅色和灰色,而圖中大背景的白色塊和紅色行成了強烈的對比,灰色在平衡色彩的強烈對比的同時,也和紅色起了一定的對比重用的對比。
1.不可以抄襲他人的創意,不論有何前提;
2.不可過分依賴電腦技術,切記,你是一名設計師,不是一名電腦修圖員; 本文來源于南京logo設計公司
3.不可一直追隨流行設計風格,現在流行的,必是馬上過時的;
4.各用10%的精力涉足十門設計學科,不如用100%的精力涉足于一門學科;
5.不可將自己都認為有問題的作品向公眾發表;
6.不可因低價商業項目,而放低對作品的要求;
7.不可憑主觀意識評價他人作品;不可人云亦云;
8.不可閉門造車;了解一些歷史、哲學和人文,將對你的作品大有好處;
9.不論身份高低,須保持歉虛的態度;
10.永遠堅信:設計可以拯救你的國家,可以改變世界。
突破圖形圖象本身的視覺平衡點來達到視覺要求運用圖片素材的本身來尋找設計的突破點,依據圖形自身所產生的空間感,光感,等一些突出的地方,來加以利用,從而突出設計的主題。利用眼睛感官的瞬間接受、來捕捉視覺點。利用色彩或者元素來牽引欣賞者的視覺,讓欣賞者隨著設計師的的思維去思考和觀看作品。圖形和元素之間的層次感,可以在干擾視覺的同時,突出自身所想體現的主題,這種表現方式往往是比較直接而且有效的方式。
依據欣賞者的接受能力,及平常所說的感情,利用平時生活的一些元素,充分考慮欣賞者對圖形的認可能力,以自然美及突破普通接受能力的殘酷美來打動欣賞者的情感,以獲得人們對圖形的記憶。現在存在的大多數作品都是運用點、線、面來引導,以圖形和元素出現的引導方式的作品比較少見。一個好的作品最重要的還是能夠吸引大量的客戶,否則無論什么樣的設計都是擺設,沒有了客戶的認可與宣傳,就算是一名優秀的平面設計師設計出來的作品,也不會創造出太多的價值。