所有人一致同意“好設計”必須有效地履行其應有的職能。舊金山IDEO設計公司主席蒂姆•;布朗(Tim Brown)舉了Flip微型高清攝像機和亞馬遜電子書Kindle閱讀器的例子。他解釋說:“Flip微型高清攝像機是設計簡單化的極佳的例子。無論是錄像的拍攝、下載、剪輯還是分送過程中的每個步驟都非常簡單,各步之間又接合得非常好。比較而言,雖然Kindle閱讀器的創意很好,但其操作界面卻很糟糕。經常發生按鈕誤操作,而且手持時非常不方便,這對一個電子書來說實在是個硬傷。因此,Kindle閱讀器我扔在桌上幾乎棄置不用,而Flip微型高清攝像機我卻總是隨身攜帶。”
人一閑,就開始胡思亂想,思考很多積累已久的問題,關于關于這個行業的現狀和未來。誠然,我還是個很菜的設計師,就算去面試的公司我也會告訴他們:“我并不覺得自己厲害,我給自己現狀的評價是上海一名非常普通的設計師,而且最多處于初中級別……”在今年的達沃斯世界經濟論壇年度會議上,一些世界著名設計師在一場辯論中 試圖對“好設計”的含義加以定義。在辯論中,每個設計師被要求舉出“好設計”和“壞設計”的例子各一個,并解釋選擇的原因。他們提出了怎樣的觀點呢?
因為設計的成本是無形的,所以我們可以輕松的偷工減料。但是設計是一種責任,我們有義務讓自己的作品更完美,對客戶和目標群用心。從一個臺灣客戶那里,我知道了即使是一個標點,也應該在意,這就是責任。曾經有個同事做了一個畫冊封面讓我點評一下。當我看到他甚至連居中對齊,都沒有真的居中時,我對他說:“還好”。然后他就說我隨便應付他。我當時只說了一句話:“如果連你自己都沒用心做的作品,憑什么讓我花心思給你評價?”所以,我覺得設計師認真對待項目,是一種基本責任。抄襲,拼湊,量產,隨便搞搞,只能貶低自己,也貶低設計的價值。我見過一小時隨便出四五稿標志的“設計師”,然后還全都去提案,這是多么的不負責任。在中國,這樣的“設計師”不在少數。
有時候會疑慮,為什么很多那些說的天花亂墜,卻做事馬虎的人依然如魚得水,而用心做設計的人卻未見起色。但從蘋果的喬布斯,我看到了新的目標:做出真正成功的設計,能夠影響他人的設計。”雖然我只是一個很普通的小設計師,雖然我們不會有喬布斯那樣的天才頭腦,但我們應該有那樣的目標。這是對行業的責任。用心去做設計,至少不會違背自己的良心。
設計是一種視覺規劃,目的就是讓產品賣的更好,或者說讓品牌更深入人心。大體的意思就是讓目標群體買賬。所以我覺得作為設計師,我們有責任從目標群體的角度去思考項目,并且進行設計。在明確目標的情況下,才追求畫面的完美。而不是只知道做個漂亮的東西就可以了,再美的東西如果達不到目的,最多只能算是創作。
效率低的設計可能導致極其嚴重的后果。紐約市柯林斯創意咨詢主席布萊恩•;柯林斯(Brian Collins)講述了藥房所發放的處方藥藥瓶的例子。傳統的處方藥藥瓶都很類似,標簽印得又不好,人們很容易弄錯。這種事就曾發生在美國設計師德博拉•;阿德勒(Deborah Adler)的祖母的身上。阿德勒便立志要找到解決辦法。她為藥瓶設計出清晰易辨認的處方標簽,藥瓶還可以定做加上彩色的塑料環,這樣你一眼就能認出特殊類型的藥了。阿德勒的設計現被塔吉特零售公司用于ClearRX處方系統。什么是好的設計?這是個看似簡單的問題,卻很難回答。你越是仔細考慮,這個問題就變得越復雜。“好設計”,不僅對于不同的人來說有不同的含義,而且它還會隨著時間和場合的不同而變化。
本文來源于南京logo設計:http://www.leesaihang.com/